package priv.mill.base;

import java.util.Scanner;

public class ChongWu {
	public static void main(String[] args) {
		
	//	程序名称： “虚拟宠物”
		System.out.println("欢迎来到===虚拟宠物===");
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	//	需求：
	//	宠物有饥饿度（0～100），饥渴度，疲劳度。声明三个变量
		int jie = (int) (Math.random()*101);
		int jik = (int) (Math.random()*101);
		int pilao = (int) (Math.random()*101);
		System.out.printf("饥饿度%s，饥渴度%s，疲劳度%s",
				jie,jik,pilao);
		
		//如果宠物的饥饿度大于70时系统提示要求喂食，
		if(jie>70){
			System.out.println("宠物饿了");
			System.out.println("您好！请进行您的操作");
			System.out.println("1、喂食");
			System.out.println("2、喂水");
			System.out.println("3、休息");
			//接收用户的输入
			int action = scanner.nextInt();
			//如果（用户的值==1）{
			if(action==1){
				System.out.println("喂食成功!");
			}else{
				//您输入错误，宠物即将饿死
				System.out.println("您输入错误，宠物即将饿死");
			}
		}
		//当饥渴度大于80时系统要示提示喂水，
		if(jik>80){
			System.out.println("宠物渴了");
			System.out.println("您好！请进行您的操作");
			System.out.println("1、喂食");
			System.out.println("2、喂水");
			System.out.println("3、休息");
			//接收用户的输入
			int action = scanner.nextInt();
			//如果（用户的值==2）{
			if(action==2){
				System.out.println("喂水成功!");
			}else{
				//您输入错误，宠物即将饿死
				System.out.println("您输入错误，宠物快要干死");
			}
		}
		//当疲劳度大于90系统提示要求休息。
		if(pilao>90){
			System.out.println("宠物累了");
			System.out.println("您好！请进行您的操作");
			System.out.println("1、喂食");
			System.out.println("2、喂水");
			System.out.println("3、休息");
			//接收用户的输入
			int action = scanner.nextInt();
			//如果（用户的值==3）{
			if(action==3){
				System.out.println("谢谢主银，宠物开始休息!");
			}else{
				System.out.println("您输入错误，宠物已经累死");
			}
		}

		System.out.println("程序结束,宠物没有什么要操作的");
		
	}

}
